LiveStats Versión 7 - Transmisión de Datos
Genius Sports dos soluciones para alianzas televisivas:
- Broadcast Feed (Transmisión de Televisión): los datos se transmiten directamente desde la aplicación FIBA LiveStats accesible desde la cancha. La documentación técnica está aquí.
- Servicio LiveStream API: los datos se transmiten desde el servicio en la nube, el cual es accesible desde cualquier parte del mundo. La documentación técnica está aquí.
Ambos métodos son servicios premium y su implementación es un proceso que requiere tiempo.
Más adelante, este artículo se centra en la Broadcast Feed (Transmisión de Televisión).
Si desea comprender qué tipo de datos se transfieren desde FIBA LiveStats a través de Broadcast Feed, puede realizar algunas pruebas con FIBA Livestats v7 y un cliente de transmisión de Televisión.
Si desea ver las instrucciones sobre cómo ejecutar FIBA LiveStats v7 con un cliente de transmisión de televisión, haga clic aquí.
El servicio de Broadcast Feed solo se puede activar a través del código de licencia FIBA LiveStats v7 (prueba o producción) ya que esta funcionalidad no funciona con juegos creados manualmente o usando Match Keys.
Cómo hacer una prueba de Broadcast Feed:
- Cuando el acceso a Broadcast Feed es aprobado por Genius Sports y los socios de Televisión de la Liga han hecho todo el trabajo de implementación técnica, la liga o los socios de Televisión deben comunicarse con el equipo de Soporte de Sport First Line por correo electrónico basketballsupport@geniussports.com
- La liga o los socios la televisión deben proveernos de las fechas aproximadas para las pruebas porque el Código de licencia de FIBA LiveStats solo muestra los juegos de las próximas 48 horas. Desde FIBA LiveStats 7.33 no es posible hacer pruebas en juegos creados manualmente.
- El equipo de soporte de Genius Sports preparará algunos juegos para las fechas proporcionadas por los socios de Televisión o por la liga y creará un código de licencia de prueba con la transmisión de televisión activada. El feed de transmisión envía datos en tiempo real en formato JSON mientras que el juego no esté finalizado.
Nota. El código de licencia de prueba solo es válido para su uso en el entorno de prueba FIBA LiveStats v7: cómo cambiar el entorno.
Algunas instrucciones útiles: