Mantener consistencia en el tiempo de juego
Es importante que el reloj permanezca lo más cerca posible del reloj del juego durante todo el partido. Se recomienda tener una diferencia de +/- 10 segundos durante todo el partido y +/- 2 segundos durante el último cuarto en los últimos 2 minutos.
El reloj se puede pausar usando la barra espaciadora de su teclado. Esta característica se ha implementado para proporcionar a los estadísticos la capacidad de iniciar y detener rápidamente el reloj FLS junto con el reloj del juego. Además de esto, el tiempo se puede ajustar usando las flechas a cada lado del reloj o seleccionando el tiempo del juego para editar.
Por favor revise los siguientes ejemplos:
1. Tiempo de juego (reloj) en FIBA LiveStats está sincronizado con el reloj oficial
2. Los estadísticos deben asegurarse de que el tiempo de juego en FIBA LiveStats no se sobrepase por más de 10 segundos, tanto hacia adelante como hacia atrás.
3. El tiempo de juego en FIBA LiveStats puede no exactamente coincidir con el tiempo oficial de juego, pero es aceptable y no es un problema (no más de 10 segundos adelante o atrás).
Nota: también es muy importante iniciar el tiempo de juego en FIBA LiveStats absolutamente a tiempo con el jumpball (salto inicial de juego).
En ocasiones algunos estadísticos han iniciado el tiempo de juego antes que los cuartos empiecen. Es muy importante que el tiempo de juego no empiece antes de que el partido o un cuarto lo haya hecho. Esto puede causar confusiones para los espectadores ya que el tiempo en el Webcast muestra el mismo tiempo de juego que en FIBA LiveStats se lleva.